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传奇高级玩家带你玩转积分地图

来源:夜神 | 更新时间:2020-05-23 14:34

积分地图的核心不是盲目抢人头,而是用稳定参战人数、连续得分和关键时段的boss积分建立优势。热血传奇本源的占山为王领地战,行会可通过行会管理员进入目标地图,活动通常在20:30—21:00进行;当天有领地战时当晚开启,没有领地战则顺延至次日同一时间。申请前先确认本行会最近7天没有申请过该地图,地图控制权变更后的3天内也不能再次发起挑战,当前占领通常持续10天。符合条件后,提前确定目标地图,安排固定指挥、输出组、支援组和机动组,避免入场后人员分散。

积分获取应优先围绕高价值击杀和连杀节奏展开。每次击杀基础分为100分,击杀方自身连杀数每增加1次,额外增加5分;被击杀者当时拥有连杀数时,还会额外增加对应连杀数乘以10的分数。开局不要把所有队员分散追残血,先集中处理正在连杀的敌方核心,既能快速获得分数,也能切断对手的滚雪球能力。普通成员以抱团推进为主,战士负责贴身压制,法师在后方覆盖,指挥应根据地图内积分变化及时转移目标。遇到敌方分数领先但阵型松散时,优先击杀高连杀目标;己方领先时则减少无把握追击,保持有效参战和安全撤退。

20:45刷新boss是改变战局的最高优先级目标,击杀boss的行会可直接获得1000分,同时还能取得装备奖励。中小行会不宜在开场就与强敌长时间纠缠,应在20:35左右完成集合,把主力布置到boss可能出现的区域,并保留一支机动队观察敌方动向;实力较强的行会则要提前清理入口和周边敌人,确保boss归属不被最后一击反抢。boss争夺时不要全员围在同一点,至少安排一名成员盯住敌方复活或回防路线,主力负责压制,输出职业集中爆发,避免因各自抢伤害导致boss和人都没拿到。

不同实力阶段应采用不同胜法,小行会以保住3名以上有效成员、持续取得零散击杀和偷取boss为主,中等行会重点争夺高连杀目标与地图中心区域,强行会则可以利用人数和装备压制扩大分差。活动结束时积分更高的一方获胜;若第一名比第二名高出1000分,可直接判定胜利,同分时比较击杀人数,再比较获得过积分的参战玩家数量。地图内成员连续5分钟少于3人会直接失败,行会积分低于-500也会判负,因此不要让成员单独深入或反复送死。获胜行会若已经控制其他地图,会用新地图替换原有控制权,确定目标前要结合地图奖励、行会实力和后续防守成本作出选择。

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